Line.js
Dit stukje code definieert een JavaScript klasse genaamd Line, die lijnen representeert en tekent op een canvas. Laten we het in meer detail bekijken:
De Line klasse wordt gedefinieerd met een constructor die parameters zoals beginpunt (x1, y1), lengte, breedte, hoek (in graden) en vulling (optioneel) accepteert. De constructor initialiseert de eigenschappen van de lijn, zoals positie, lengte, breedte, hoek en vulkleur. De methode updatePoints wordt ook aangeroepen om de punten van de lijn te bijwerken op basis van de opgegeven eigenschappen.
De draw methode wordt gebruikt om de lijn te tekenen op een gegeven tekencontext (ctx). Het stelt eerst de vulkleur en lijnkleur in op basis van de opgegeven vulling. Vervolgens begint het een nieuw pad, verplaatst naar het eerste punt van de lijn, en tekent vervolgens lijnen naar elk punt van de lijn. Ten slotte sluit het het pad door terug te keren naar het eerste punt en tekent het de lijn op het canvas met behulp van de stroke methode van de context.
De Line klasse is afgeleid van een basis klasse genaamd Shape, wat suggereert dat het waarschijnlijk andere eigenschappen en methoden erft die relevant zijn voor geometrische vormen.
Over het algemeen biedt dit stukje code functionaliteit voor het maken en tekenen van lijnen op een canvas, en het maakt gebruik van een rotatiefunctie (rotatePoints) om de punten van de lijn bij te werken op basis van de opgegeven hoek.